سونی با QSSR، گرافیک پلیاستیشن ۵ معمولی را هوشمندتر میکند
سونی از عرضه فناوری جدیدی مبتنی بر هوش مصنوعی برای ارتقاء گرافیک در کنسول استاندارد پلیاستیشن ۵ خبر داده است. این تکنولوژی که با نام Quick Spectral Super Resolution (QSSR) شناخته میشود، به عنوان یک «سطح عملکردی جدید از ارتقاء مبتنی بر هوش مصنوعی» توصیف شده و حاصل همکاری سونی در قالب «پروژه Amethyst» با شرکت AMD است.
تفاوت QSSR با PSSR در پلیاستیشن ۵ پرو
سونی تأکید دارد که فناوری PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) که در پلیاستیشن ۵ پرو ارائه شده، همچنان «استاندارد طلایی» محسوب میشود. با این حال، بررسیهای اولیه توسط Digital Foundry نشان میدهد که QSSR به دلیل عدم وجود سیلیکون اختصاصی یادگیری ماشین در پلیاستیشن ۵ معمولی، سرعت کمتری نسبت به PSSR دارد. در نتیجه، انتظار میرود QSSR بتواند تصویری در حد 1440p ارتقاء یافته را ارائه دهد، در حالی که پلیاستیشن ۵ پرو قادر به ارائه 4K ارتقاء یافته است.
دنیل کرگ، مهندس ارشد تحقیق و توسعه گرافیک در سونی، در مصاحبه با Digital Foundry توضیح داد: «در پلیاستیشن ۵ پرو، توسعهدهندگان تقریباً به طور یکپارچه خروجی را به 4K تنظیم میکنند و وضوح رندر را در زیر آن تنظیم میکنند. در پلیاستیشن ۵، تیمها باید انعطافپذیرتر باشند و نه تنها وضوح رندر، بلکه اهداف میانی و نهایی نمایش خود را بسته به حالت گرافیکی تنظیم کنند.»
سهولت پیادهسازی برای توسعهدهندگان
با وجود این تفاوتها، کرگ همچنین بیان کرد که QSSR «اساساً یک جایگزین ساده برای عناوینی است که قبلاً از PSSR پشتیبانی میکردند» و تنها با چند روز تنظیمات قابل پیادهسازی است. این امر احتمال استفاده توسعهدهندگان پلیاستیشن ۵ از این فناوری را افزایش میدهد. سونی اعلام کرده است که این قابلیت «به طور گسترده در اختیار تمام توسعهدهندگان پلیاستیشن قرار خواهد گرفت».
بازیهای پیشگام و تأثیر بالقوه QSSR
بازیهای Marvel’s Wolverine و Ghost of Yōtei اولین عناوینی خواهند بود که از QSSR بهره میبرند. این بازیها امروز بهروزرسانیهایی را دریافت میکنند تا این قابلیت را به عنوان «یک گزینه گرافیکی اضافی در PS5» ارائه دهند. (نسخه کامل Ghost of Yōtei نیز امروز عرضه میشود.) ویدئوهایی از سوی سونی منتشر شده که نشاندهنده بهبود وضوح بصری در این بازیها با استفاده از QSSR است.
Digital Foundry در تحلیل خود اشاره کرده است که «پتانسیل این فناوری قابل توجه است: وضوح پایین و ارتقاء ضعیف بر بسیاری از عناوین این نسل تأثیر گذاشته است، اما QSSR میتواند تفاوت بزرگی ایجاد کند.»
آیندهای روشنتر برای گرافیک پلیاستیشن ۵
معرفی QSSR نشاندهنده تعهد سونی به بهبود مستمر تجربه بصری در کنسولهای خود است. اگرچه پلیاستیشن ۵ پرو همچنان در ارائه بالاترین سطح گرافیک پیشتاز خواهد بود، اما QSSR این امکان را فراهم میآورد تا حتی کاربران کنسول استاندارد نیز از بهبودهای گرافیکی بهرهمند شوند. این گام مهمی در جهت ارائه تجربهای روانتر و چشمنوازتر برای طیف وسیعتری از بازیکنان است.
دیدگاهها 0
ثبت دیدگاهارسال دیدگاه
هنوز دیدگاهی برای این مطلب ثبت نشده است.
اولین نفری باشید که نظر خود را به اشتراک میگذارد!